Case study en vedette
Formation SST Fablab — Écosystème Roblox
Monde 3D multi‑modules, puzzles, suivi de données (JSON → MySQL), tableaux interactifs.
Unity · Roblox · C# · Lua · Back‑end PHP/MySQL · Systèmes de données · UX pédagogique. Démos WebGL/iFrame Itch.io intégrées.
Je suis développeur de jeux vidéo (Unity, Roblox) et créateur d’outils pédagogiques interactifs. J’aime les architectures sobres, performantes, et les expériences ludiques bien documentées.
Je conçois aussi des back‑ends (PHP/MySQL) et des pipelines de données pour instrumenter les expériences (tracking, exports JSON).
Un projet ou une idée ? Écrivez‑moi : contact@rodriguez-vincent.fr